爱游戏体育官网:《激战2》设计师:将增加角色背景故事任务

《激战2》(Guild Wars 2)开发商ArenaNet宣布激战2会体现玩家希望的MMO类型。激战2是一款角色扮演网络游戏,但绝不会是不会是一款传统意义上的 MMORPG。

游戏的首席内容设计师 Colin Johanson表示 “人们厌倦了传统的MMO游戏,他们玩相同类型的游戏玩了10到15年,角色没有个性,没有故事,游戏的世界显得呆板,没有和其他玩家的互动,而我们正在试图改变这些。” ArenaNet打算加入一些其他MMO都曾没有过的游戏特征到激战2里面,比如激战2里面的任务不仅仅是叙述整个剧情那么简单。玩家将会在任务中逐渐解开自己游戏角色的故事背景。这是一个动态的世界,玩家的每一项选择都会面临道德的抉择——做个好人,还是做个恶人?而这些选择都将会影响到游戏的走向。

Johanson 还补充道“MMO的类型还有很大的增长空间,我们保留了激战1中最好的元素,试图做到最好,玩家认为MMO游戏应该是怎么样的,那我们就要做那样的MMO游戏。”

激战2的发布日期尚未确定,NCsoft之前只披露了部分动态事件和个人故事情节。

激战2

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