制作人称新《神偷4》明年发售需要克服玩家阻力_0

神偷4》的制作人Joe Khoury早就已经放出风声,预测Eidos Montreal在明年2月份发布《神偷4》可能会遭遇一些外在的阻力。照现在这样的情况来说,游戏是否要开启还在考虑阶段。大部分的玩家还是不太喜欢新主角。

在接受外媒采访时,Joe Khoury说:“我还是比较乐观的,我们最大的满足感将来自于游戏发售之后,而从那个时候起我们就要面对来自玩家的各种压力了。我觉得还是有不少积极而且好奇的玩家,同样也有不少不知道我们究竟在干什么的玩家,所以他们会因为自己手里那一点不全面而对整部游戏感到担心。”

“我们还没有把自己手里的东西都展示出来。我想当游戏真的发售以后,各种压力才会纷至沓来。我们对那一天充满期待。现在,整个团队正在努力的开发,确保游戏品质,同时还要顾及到来自各方的意见。”

对于那些负面意见,他说:“档我们看到那些评论时,我能知道这些评论都是来自哪里。我相信我们的游戏。我们非常有自信,但是游戏的品鉴是很微妙的,仁者见仁智者见智。玩家们对初代《神偷》的印象是各不相同的,他们所喜欢的东西也是不一样的。那么15年后人们会怎么谈论这一次的《神偷4》呢,再和最初的《神偷》比呢?我们知道玩家有很多担心,而我们在接下来几个月里将要揭露的内容会打消这些担心。”

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